Coppercube 3D WebGL Terrain Scene in 3D threejs Scene
2016 by Michael Hudault,
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Die innere 3D Scene ist mit
Ambiera`s Coppercube erstellt (Werbe-Link). Dem 3D Authoring Editor und Game Engine in Einem.
Zur Coppercube Default Terrain Scene im Vollbild
(Braucht in dieser Config eine Maus und eine Tastatur, Navigation geht also nicht mit iPad und Co)
Navigation
Äußerer threejs WebGL 3D Szene: Rotieren: Rechte Maustaste gedrückt - Zoom: Maus Scrollrad - Panning: WASD oder Pfeiltasten
Innere coppercube WebGL 3D Terrain Szene: Rotieren: Rechte Maustaste gedrückt, Gehen: WASD oder Pfeiltasten