Soupaflow in the mix: Calamares on fire …mit udio AI
Auf der Suche nach einer Musik-Quelle für meine WebGL-Szenen und Games bin ich auf udio.com gestoßen. Musik per AI …und ja, zuerst macht es Spaß, dann aber nachdenklich
ChatGPT warnt: AGI und die Gefahr der unkontrollierbaren Macht
Hallo GPT, heute geht es um die Zukunft. Der NVIDA Chef meinte kürzlich, dass AGI in drei Jahren aktuell ist, weil künstliche Intelligenz dazu genutzt wird bessere KI zu entwickeln, hin bis zur Superintelligenz, die dem Menschen überlegen ist. Im Umkehrschluss bedeutet das, dass der Mensch diese KI nicht mehr kontrollieren kann. Wie siehst Du […]
Am Samstag, den 26.10. feiert Edel & Stein sein 35jähriges Jubiläum mit Treue-Prozenten
Gratulation auch von meiner Seite! 🙂 Alle weiteren Infos zum Jubiläumstag findet ihr direkt auf Ulrike’s Webseite https://www.edelundstein.de
Game Assets besser direkt vom Creator kaufen als im Asset-Store …und jetzt kommt FAB
Gestern Unreal Engine, heute Unity, morgen Godot? Hätte ich nur meine heiß geliebten Game Assets direkt beim Creator gekauft und nicht in den Game-Engine Asset Stores …so war das bisher, aber jetzt kommt FAB.
Update: Wonderful Island jetzt mit 15 chilligen und relaxten Tropical Island Tracks
Den Link für den Musik-Insel-Trip gibt’s im Hauptartikel. Die Musik startet, sobald du in die Szene klickst oder tapst Zum Hauptarikel
KI: MariaDB Vector +MistralAI +PHP SoftCreatR = Semantische Suche
MariaDB Vector 11.6 Preview ist seit ca. drei Wochen in der Preview, man muss die sich aber aktuell noch von Source selbst kompilieren. Geppaart mit MistralAI, meiner Favourit-AI, die übrigens auch perfekt deutsch kann, plus der PHP Mistral API Anbindung SoftCreatR sind die ersten testweisen semantischen Similarity-Suchen ein Erfolg gewesen. Seht selbst, es folgt nun […]
Wonderful Island 3D WebGL Scene mit 3D Weblinks, Scarlett Riley, Geheimgang und Glühwürmchen …und NEU: 15 chillige Tropical Island Tracks zum Runterkommen
Im Vergleich zur Tropical Island 3 Szene kam einiges dazu, u.a. 3D- zu-2D- Weblinks, Scarlett Riley als neue Hauptdarstellerin, ein Seen-Plateau mit Brücken, mehr Fische, Glühwürmchen, ein Geheimgang kam hinzu und der Player Controller wurde auf game creator 2 umgestellt. Die Szene bringt so, trotz mehr Inhalten, anstatt 138 MB nur noch knapp 90 MB […]
Tropical Island 3 – 3D WebGL mobile touch …mit Fischen
Aller guten Dinge sind drei. Die WebGL Input Controls für mobile wurden verbessert, Controller ist immer noch GKC, und Fische gibt es in dieser Szene auch …und der Charakter kann nach einem Jump bzw. Doppel-/Dreifach-Jump bei gedrückter Up/Space-Taste auch paragliden. Alles andere ist wie in Tropical Island 2.
Unity 3D WebGL auf mobilen Webbrowsern mit Controls …geht doch…mit GKC Controller in Tropical Island 2
3D WebGL auf mobilen Webbrowsern wird von Unity nicht offiziell supported, aber mit dem GKC Controller geht es doch, hier live im Browser zu sehen: https://soupaflow.com/games/Tropical_Island_GKC/ (138 MB)
Tropical Island 1 – 3D WebGL Urlaub on demand mit Terminator
Erkunde eine tropische Insel als 3D WebGL-Szenze direkt in deinem Browser. Zu Fuß, schwimmend und tauchend. Nur für Desktop-Broser, die Szene ist knapp 130 MB groß. Getestet mit Firefox, Chrome und Edge. Spoiler: Variante für mobile Browser hier.