Play Soupaflow Surf Racing Game
Surf in deinem Flow, sammle Drops und räum mit Flowerpowerballs „Brainfuckers“ aus dem Weg!
Soupaflow ist mein erstes Spiel und wurde mit der Unreal Engine 5.3. erstellt. Im Kern ist es ein Multiplayer-Spiel, aber es laufen momentan keine Server, deswegen ist aktuell Solo-Mode angesagt
Spielinhalt
Während einem 10 minütigen Rennen (Taste R startet ein Rennen) surfst du über Wellen und Dünen (dein Surfboard ist ebenso ein Hoverboard), durch Höhlen und tauchst ab, und versuchst in den 10 Minuten so viele Punkte (Drops) zu sammeln, wie Du kannst (Früchte und Kristalle).
Bei jeder Passage eines Checkpoints erhöht sich der Drop-Multiplikator, und jedes Mal wenn Du die Startziellinie passierst, werden deine Drops verdoppelt.
Während deinem Rennen begegnest du „Brainfuckers“ in sechs verschiedenen Farben. „Brainfuckers“ haben nur eines im Sinn, dich aus deinem Flow zu holen. Begegne ihnen mit bouncigen Flowerpowerballs und schick sie zurück an den Abesender …das gibt obendrauf saftig Drops. Pass auch auf die grünen Kraken-Agents auf (immun gegen Flowerpowerballs), denn die verteilen ordentlich Haue und wenn sie dich erwischen geht dein Dropskonto ordentlich downhill.
Voraussetzungen
Das Spiel ist für PC/Windows und dein Rechner braucht eine dedizierte Gaming-Grafikkarte damit du Soupaflow spielen kannst (ab RTX 3050 oder Vergleichbares).
Installation
(1) Entzippe nach dem Downloadden zip-File Soupaflow_PC_Game_WindowsClient.zip, in einem Ordner deiner Wahl (z.B. gleich in Downloads oder in deinem Dokumente-Ordner…). (2) Öffne nach dem Entzippen den Ordner Soupaflow_PC_Game_WindowsClient und (3) doppelklicke ganz unten auf SoupaflowClient.exe.
Filesize: +- 1 GB
md5sum: 7501940672f442a8edcf7448c170cef4
Nachdem Soupaflow gestartet ist
In My style verpasst du deinem Charakter das passende Outfit, danach klicke auf Keymap um dich mit der Tastenbelegung vertraut zu machen und dann auf Play und dann auf Play solo. Schau dich um.
Mit der Taste E jumpst du auf dein Board und auch wieder runter (wenn du dich nicht gerade in einer No-Surf-Zone befindest, z.B. an der Bar oder an einem der Aussichts-Pavillions).
Möge der Flow mit dir sein 😉
In English
Surf in your flow, collect drops, and clear out „brainfuckers“ with Flowerpower Balls!
Soupaflow is my first game and was created with Unreal Engine 5.3. It’s essentially a multiplayer game, but there are currently no servers running, so solo mode is the only option right now.
Game Content
During a 10-minute race (press R to start a race), you surf over waves and dunes (yes, your board is also a hoverboard), through caves, and dive underwater, trying to collect as many points (drops) as you can (fruit and crystals) in those 10 minutes.
The drop multiplier increases every time you pass a checkpoint, and your drops are doubled every time you cross the finish line.
During your race, you’ll encounter „Brainfuckers“ in six different colors. „Brainfuckers“ have only one thing on their minds: to break your flow. Hit them with bouncy Flower Power Balls and send them back to the sender… this will net you some juicy drops. Watch out for the green Kraken Agents too (they’re immune to Flower Power Balls), because they pack a serious punch, and if they catch you, your drop count will plummet.
Requirements
The game is for PC/Windows, and your computer needs a dedicated gaming graphics card to play Soupaflow (RTX 3050 or equivalent).
Installation
(1) After the download unzip the Soupaflow_PC_Game_WindowsClient.zip file to a location of your choice (e.g., directly to Downloads or move the zip file to your Documents folder). (2) After unzipping, open the Soupaflow_PC_Game_WindowsClient folder and (3) double-click SoupaflowClient.exe at the bottom.
Filesize: +- 1 GB
md5sum: 7501940672f442a8edcf7448c170cef4
Once Soupaflow has started
In My Style, you can customize your character’s outfit. Then, click on Keymap to familiarize yourself with the key bindings, and then on Play, followed by Play Solo. Look around.
Pressing the E key lets you jump onto your board and back down (unless you’re in a no-surf zone, such as at the bar or one of the viewing pavilions).
May the flow be with you 😉

Soupaflow – Das Multiplayer Surf Racing Game für PC
… wurde seit Anfang 2022 mit der Unreal Engine 5 erstellt …und ist nun fertig.
Ausgust 2024 – Das Spiel ist fertiggestellt
Publishing/Download kommt im Laufe der kälteren Jahreszeit im Winter 2024 um Weihnachten herum …Ok, es wurde ein Jahr später 🙂 …warum auch immer 😉
Juli 2024
- Tune & Tone – Die zwei neuen Toon-Charactere
- 9 neue Hüte
- Hüte können mit der H-Taste im Spiel auf- und abgesetzt werden
- Neue wavy Race-Section mit Bojen
- S(l)ide-Drives mit Glow
- Glow des Main-Drives nun augenschonender, dafür mit Schweif und x 2
- HUD: Aktuelle Platzierung wird angezeigt
- HUD: Springt nun ins Auge, wenn ein Checkpoint ausgelassen wurde
- Checkpoints grauen nach dem Passieren nun an, für eine bessere Orientierung
- Ingame Platzierungstafel
- Online Leaderboard
- 3 Game Modi: Solo (Offline) – Online (Multiplayer) – LAN (Multiplayer)
- Unreal Engine version freeze auf 5.3.2
- Boards und Hüte nun für mehr Eye Candy mit Clear Coat Material Setup
- Die Oktopusse, die ordentlich Haue verteilen können und dich deswegen möglichst nur wenig erwischen sollten, haben nun Agentenhüte auf

Mai 2024
- Neu: Glowing board drive und neues Preview Video: Soupaflow Funboard – Just wave riding auf Youtube
27.5.2024
Bei den drei modularen Characteren Boulder, Switch und Memo können jetzt die Farben von Shirt, Short und Schuhen separat ausgewählt werden

25.5.2024
- Im Spiel wird’s bunter. Die Character- und Board-Farben können jetzt gemixt werden.
- Das EPIC Online Subsystem (EOS) für das Multiplayer-Login wurde integriert
- Neues Preview Video auf Youtube
- Die Anzahl der gleichzeitig möglichen Spieler wurde von 4 auf 12 erhöht
- Das kam hinzu:
- Wellen
- Race Manager
- Shallow water Hochgeschwindigkeitsbereich
- Boards können jetzt in der Kurve steiler angestellt werden
- Dedizierter Online-Gameserver- Die Tests mit dem ersten dedizierten Soupaflow Game-Server auf unserem Gaming-Server bei Frankfurt verliefen erfolgreich
- Das Spiel läuft aktuell auf der Unreal Engine 5.3.2
- Weitere Verbesserungen
Videos (Youtube)
Juli 2023
- Erste Preview Videos auf Youtube anschauen
- Das Spiel läuft aktuell auf der Unreal Engine 5.2
Projektstart war März 2022
- Mit Unreal Engine 5.0

